第六百九十三章 难敌(4 / 40)
个技能对己方目标施展,是一个被动触发的效果。当生命值掉落到50%,触发锁血状态。该状态下,会获得一个“血盾”,盾提供玩家50%生命持续恢复效果。回到50%总量,状态消失。
对敌方目标玩家施展
-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)个技能对己方目标施展,是一个被动触发的效果。当生命值掉落到50%,触发锁血状态。该状态下,会获得一个“血盾”,盾提供玩家50%生命持续恢复效果。回到50%总量,状态消失。
对敌方目标玩家施展
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