第15章 百魔夜行(20 / 24)
重判定,基础概率为50%,每高出目标1点精神或1点魅力,概率+1%,每低于目标1点精神或1点魅力,概率-1%。
当判定通过后,目标的种族将会被强制变更为带有原身特质的“恶魔”或“妖怪”相关单
-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)重判定,基础概率为50%,每高出目标1点精神或1点魅力,概率+1%,每低于目标1点精神或1点魅力,概率-1%。
当判定通过后,目标的种族将会被强制变更为带有原身特质的“恶魔”或“妖怪”相关单
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