第192章 圆桌骑士的乱步打宝玩法(7 / 26)
跑瞬间的十位数就会变成d,即十进制中的13,而冲刺中的这个行为会导致个位数变成b,同时十位数+2,即0d变成2b。
所有的敌兵都是如此,他们在做出某些固定动作的时候都会对应一个固定的乱步值,
-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)跑瞬间的十位数就会变成d,即十进制中的13,而冲刺中的这个行为会导致个位数变成b,同时十位数+2,即0d变成2b。
所有的敌兵都是如此,他们在做出某些固定动作的时候都会对应一个固定的乱步值,
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